Grundregeln
Wie in vielen Pen-&-Paper-Rollenspielen entscheidet auch in CvA eine Würfelprobe über Erfolg oder Misserfolg eines Vorhabens. Die Proben in CvA werden ausschließlich mit W6 gewürfelt, und es gibt nur eine Art von Probe:
Es wird immer auf eine der 40 Fertigkeiten gewürfelt.
Der Gesamtwert der Fertigkeit bestimmt die Anzahl der zu würfelnden W6.
Jede gewürfelte „6“ zählt als ein Erfolg.
Im Normalfall ist ein einziger Erfolg für das Gelingen der Probe ausreichend, doch mehr Erfolge können das Ergebnis verbessern.
Dieser eine Wurf bestimmt alles, was man braucht: Erfolg oder Misserfolg, Schaden, Trefferzonen und manchmal Schwierigkeiten für Gegenproben.
Fertigkeitswerte können durch Boni oder Mali verändert werden, wobei Boni aus Talenten am häufigsten vorkommen.
Diese Talente erwirbt man mit Erfahrungspunkten in den Talentbäumen, die man aktiviert hat. Man kann auch neue Talentbäume für EP aktivieren. Zum Einsetzen von Talenten muss der Charakter Ressourcen aufwenden.
Neben den Talentbäumen gibt es in CvA auch noch „Gaben“. Diese eröffnen wie Talente neue Möglichkeiten, sind aber nicht an einen Talentbaum gebunden. Andere Gaben verleihen bei gelungenen Proben zusätzliche Erfolge und sorgen dadurch für ein besseres Ergebnis.
Man erhält Erfahrungspunkte und kann damit direkt und frei Fertigkeiten steigern, Talentbäume aktivieren sowie Talente und Gaben erwerben.
Das sind die grundlegenden Regeln, die sich wie ein roter Faden durch das gesamte System ziehen. Spezielle Regelbereiche sind unter anderem die Charaktererschaffung sowie die Kampf- und Magieregeln.
Charakter-Erschaffung
Die Charaktererschaffung in CvA ist sehr einfach und in wenigen Schritten abgeschlossen: Wähle e...
Handwerks-Regeln
Viele Helden erschaffen sich ihre eigenen Waffen, Rüstungen, Tränke und vieles mehr. Auch die Her...
Kampf-Regeln
Immer wieder kommt es in der oft gefährlichen Welt von Arvenis zu Kämpfen. Generell funktionieren...
Magie-Regeln
Überall ist Magie, doch die Völker haben verlernt, diese intuitiv zu nutzen. Angeblich konnten si...
Archivar und Mythenjäger
In Chroniken von Arvenis nennen wir die Spielleitung „Archivar“ und die Helden „Mythenjäger“.
Berufe
Diese Berufe stehen in CvA bei der Charakter-Erschaffung zur Wahl. Sie bestimmen aber nur den bis...
Prägung und Ausbildung
Diese beiden Fertigkeiten werden durch die gewählte Kultur und den gewählten Beruf bestimmt. Bei ...
Ressourcen
Jedes Wesen in Arvenis besitzt einen Energiekern. Bei manchen ist das nur ein winziger Funke, doc...
Sterbewert
Wenn ein Charakter in CvA unter 0 LP fällt, muss jede Runde einmal bei INI 0 auf den Sterbewert d...