Ressourcen
Jedes Wesen in Arvenis besitzt einen Energiekern. Bei manchen ist das nur ein winziger Funke, doch bei Akomai ist dieser Kern das Zentrum des Wesens und wird von vielen Kulturen als „Seele“ bezeichnet. In diesem Kern ist aber nicht nur das Wesen einer Person verankert, sondern auch die Energie, die sie am Leben hält, antreibt und mit der Welt verbindet.
Gelehrte stellen sich das als zwei konzentrische Kreise vor: Der innere Kreis steht für die Lebensenergie, und der äußere Kreis wird in die vier Ressourcen unterteilt. Diese vier Ressourcen heißen Stamina, Fokus, Mana und Mystik.
Jeder Akomai „trainiert“ diese Ressourcen im Laufe seines oder ihres Lebens. Vor allem jene, die Neues suchen und erleben, also zum Beispiel Mythenjäger, trainieren ihren Energiekern durch ihre Taten in besonderem Maße. So ist die Ressource Fokus bei einem Dieb im Normalfall weit größer als bei einem Magier, während bei diesem Mana die größte Ressource darstellt.
Spieltechnisch sind die vier Ressourcen an die vier Attribute gekoppelt: Stamina gehört zu Stärke, Fokus zu Geschick, Mana zu Geist und Mystik zu Seele. Ressourcen werden mit Erfahrung stärker, und Spieler*innen können ihren Ressourcenpool auch mit Gaben gezielt erhöhen.
Ressourcen werden verwendet, um Talente zu benutzen. Ressourcen und Lebensenergie regenerieren sich langsam durch Ruhephasen und Schlaf.