Akomai
Die Akomai sind die 14 Spezies der Sieben Guten Götter. Obwohl ihre Schöpfergottheiten im Mond eingesperrt sind, existieren sie noch und geben ihren Völkern dadurch ein gewisses Maß an Energie und Unterstützung, das sie von den anderen Völkern abhebt. Die Akomai werden oft auch „Kinder der Sieben“ oder „zivilisierte Spezies“ genannt.
Diese kulturschaffenden Spezies begannen sich nach dem Zeitalter der Isolation miteinander zu vermischen und bevölkern heute den gesamten Kontinent Kordath. Ihre Völker waren am Ende der Götterkriege bereits Verbündete, und der gemeinsame Feind erleichterte die Zusammenarbeit dieser Spezies. Außerdem können sie sich untereinander fortpflanzen, wobei es keine Mischspezies gibt. Ein Kind von Eltern verschiedener Spezies gehört entweder der einen oder der anderen Spezies an. Meist sieht man dem Kind die gemischte Abstammung gar nicht an.
Jede dieser Spezies besitzt noch immer eine besondere Gabe, ein sogenanntes Volksmerkmal. Obwohl sich die Bewohner von Arvenis in unterschiedlichste Richtungen entwickelt haben und oft sehr weit von der ursprünglichen Rolle entfernt sind, die sie für ihre Götter erfüllt haben, ist diese Gabe noch immer ein Zeichen ihrer Schöpfung. Dennoch verehren die Akomai heute alle sieben Götter gleichermaßen und nicht nur ihre jeweiligen Schöpfergötter.
Die Akomai stellen in Chroniken von Arvenis die spielbaren Spezies dar. Die Spezies definiert vor allem Aussehen, Lebenserwartung und Volksgabe. Die einzelnen Charaktere werden jedoch vollständig durch ihre Kultur und nicht durch ihre Spezies definiert.
Zu den Akomai gehören: Menschen, Halblinge, Lichtelfen, Dunkelelfen, Seezwerge, Bergzwerge, Sumpfechsenvolk, Wüstenechsenvolk, Flüstergnome, Schattengnome, Fluchgoblins, Segensgoblins, Waldorks und Schneeorks.
Bergzwerge
Schöpfergott: Rukirga, Göttin des Handwerks Aussehen: Größe 1,2 – 1,5 m, kräftiger (gedrungener) ...
Dunkelelfen
Schöpfergott: Vondasal, Gott der Magie Aussehen: Größe 1,5 – 1,8m, spitze Ohren, schwarze Hautfar...
Fluchgoblins
Schöpfergott: Somasia, Göttin der Natur Aussehen: Größe 1,2 – 1,5m, braune ledrige Haut, dunkle H...
Flüstergnome
Schöpfergott: Niusa, Göttin der List Aussehen: Größe 0,8 – 1,1m, zierlicher Körperbau, Haut-, Aug...
Halblinge
Schöpfergott: Atovara, Göttin der Wahrheit Aussehen: Größe 1,1 – 1,3m, Haut-, Augen- und Haarfarb...
Lichtelfen
Schöpfergott: Vondasal, Gott der Magie Aussehen: Größe 1,5 – 2m, bräunliche Hautfarbe, helle Haa...
Menschen
Schöpfergott: Atovara, Göttin der Wahrheit Aussehen: Größe 1,5 – 2m, Haut-, Augen- und Haarfarben...
Schattengnome
Schöpfergott: Niusa, Göttin der List Aussehen: Größe 0,8 – 1,1m, zierlicher Körperbau, graue Haut...
Schneeorks
Schöpfergott: Egirok, Gott des Krieges Aussehen: Größe 2 – 2,4m, blasse Haut, dichte Körperbehaar...
Seezwerge
Schöpfergott: Rukirga, Göttin des Handwerks Schutzgott: Danela, Göttin der Fruchtbarkeit Aussehen...
Segensgoblins
Schöpfergott: Somasia, Göttin der Natur Aussehen: Größe 1 – 1,3m, grüne Haut, bunte Augen (oft me...
Sumpfechsenvolk
Schöpfergott: Italmo, Gott der Elemente Aussehen: Größe 1,6 – 2,1m, gelb-blau-grüne Schuppenhaut,...
Waldorks
Schöpfergott: Egirok, Gott des Krieges Aussehen: Größe 1,8 – 2,1m, grün-schwarze Haut mit Camoufl...
Wüstenechsenvolk
Schppfergott: Italmo, Gott der Elemente Aussehen: Größe 1,8 – 2,3m, rot-braune Schuppenhaut, lang...