# Akomai

Die Akomai sind die 14 Spezies der Sieben Guten Götter. Obwohl ihre Schöpfergottheiten im Mond eingesperrt sind, existieren sie noch und geben ihren Völkern dadurch ein gewisses Maß an Energie und Unterstützung, das sie von den anderen Völkern abhebt. Die Akomai werden oft auch „Kinder der Sieben“ oder „zivilisierte Spezies“ genannt.

Diese kulturschaffenden Spezies begannen sich nach dem Zeitalter der Isolation miteinander zu vermischen und bevölkern heute den gesamten Kontinent Kordath. Ihre Völker waren am Ende der Götterkriege bereits Verbündete, und der gemeinsame Feind erleichterte die Zusammenarbeit dieser Spezies. Außerdem können sie sich untereinander fortpflanzen, wobei es keine Mischspezies gibt. Ein Kind von Eltern verschiedener Spezies gehört entweder der einen oder der anderen Spezies an. Meist sieht man dem Kind die gemischte Abstammung gar nicht an.

Jede dieser Spezies besitzt noch immer eine besondere Gabe, ein sogenanntes Volksmerkmal. Obwohl sich die Bewohner von Arvenis in unterschiedlichste Richtungen entwickelt haben und oft sehr weit von der ursprünglichen Rolle entfernt sind, die sie für ihre Götter erfüllt haben, ist diese Gabe noch immer ein Zeichen ihrer Schöpfung. Dennoch verehren die Akomai heute alle sieben Götter gleichermaßen und nicht nur ihre jeweiligen Schöpfergötter.

Die Akomai stellen in Chroniken von Arvenis die spielbaren Spezies dar. Die Spezies definiert vor allem Aussehen, Lebenserwartung und Volksgabe. Die einzelnen Charaktere werden jedoch vollständig durch ihre Kultur und nicht durch ihre Spezies definiert.

Zu den Akomai gehören: Menschen, Halblinge, Lichtelfen, Dunkelelfen, Seezwerge, Bergzwerge, Sumpfechsenvolk, Wüstenechsenvolk, Flüstergnome, Schattengnome, Fluchgoblins, Segensgoblins, Waldorks und Schneeorks.

# Bergzwerge

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Rukirga, Göttin des Handwerks</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,2 – 1,5 m, kräftiger (gedrungener) Körperbau, starker Bartwuchs bei beiden Geschlechtern, Haarfarben von rot über braun bis schwarz; </span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Bergzwerge werden bis zu 200 Jahre alt. </span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Bergzwerge können im Dunkeln genauso gut sehen wie bei Tageslicht.</span>

# Dunkelelfen

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Vondasal, Gott der Magie</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,5 – 1,8m, spitze Ohren, schwarze Hautfarbe, dunkle Augen und Haare, selten Bartwuchs;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Dunkelelfen werden bis zu 250 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Dunkelelfen können ihre Sicht auf Wärmesicht (Infravision) umstellen. </span>

# Fluchgoblins

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Somasia, Göttin der Natur</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,2 – 1,5m, braune ledrige Haut, dunkle Haare, lange krumme Nase, grüne Augen, spitze Ohren;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Fluchgoblins werden bis zu 80 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Fluchgoblins können mit Tieren sprechen.</span>

# Flüstergnome

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Niusa, Göttin der List</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 0,8 – 1,1m, zierlicher Körperbau, Haut-, Augen- und Haarfarben reichen von hell bis dunkel;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Flüstergnome werden bis zu 120 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Flüstergnome verstehen alle normalen Sprachen der Akomai.</span>

# Halblinge

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Atovara, Göttin der Wahrheit</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,1 – 1,3m, Haut-, Augen- und Haarfarben reichen von hell bis dunkel;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Halblinge werden bis zu 100 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Halblinge können instinktiv Lügen erkennen.</span>

# Lichtelfen

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Vondasal, Gott der Magie</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,5 – 2m,<span style="mso-spacerun: yes;">  </span>bräunliche Hautfarbe, helle Haar- und Augenfarben, lange spitze Ohren; </span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Lichtelfen werden bis zu 300 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Lichtelfen können magische Gegenstände identifizieren.</span>

# Menschen

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Atovara, Göttin der Wahrheit</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,5 – 2m, Haut-, Augen- und Haarfarben reichen von hell bis dunkel;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Menschen werden bis zu 80 Jahre alt. </span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Menschen können instinktiv Illusionen durchschauen.</span>

# Schattengnome

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Niusa, Göttin der List</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 0,8 – 1,1m, zierlicher Körperbau, graue Haut, weiße Haare, schwarze Augen;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Schattengnome werden bis zu 100 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Schattengnome können – sofern sie sich ruhig verhalten – im Schatten unsichtbar werden. </span>

# Schneeorks

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Egirok, Gott des Krieges</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 2 – 2,4m, blasse Haut, dichte Körperbehaarung, die im kalten Norden ein richtiger Pelz ist, breites kräftiges Gesicht, geschwungene Hörner (Widderhörner), rote Augen;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Schneeorks werden bis zu 80 Jahre alt.</span>

# Seezwerge

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Rukirga, Göttin des Handwerks  
Schutzgott: Danela, Göttin der Fruchtbarkeit</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,2 – 1,5m, kräftiger Körperbau, helle Haut-, Haar- und Augenfarben, Kiemen an den Hälsen, Bärte bei beiden Geschlechtern (dicht, aber selten lang), </span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Seezwerge werden bis zu 120 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Seezwerge können unter Wasser atmen. </span>

# Segensgoblins

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Somasia, Göttin der Natur</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1 – 1,3m, grüne Haut, bunte Augen (oft mehrfarbige Augen), bunte Haarfarben, lange spitze Ohren, lange krumme Nase; </span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Segensgoblins werden bis zu 120 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Segensgoblins können mit Pflanzen sprechen.</span>

# Sumpfechsenvolk

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Italmo, Gott der Elemente</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,6 – 2,1m, gelb-blau-grüne Schuppenhaut, langer Echsenschwanz, vorstehende Echsenschnauze, vier Finger, grüne Augen, Ohrschlitze, Kopfhaare in den unterschiedlichsten Farben; </span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Sumpfechsenvolk werden bis zu 150 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Sumpfechsenvolk können begrenzt Strömungen und Wasserbewegungen kontrollieren. Sie können auch zusammenarbeiten um größere Wasserbewegungen zu erzeugen. </span>

# Waldorks

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schöpfergott: Egirok, Gott des Krieges</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,8 – 2,1m, grün-schwarze Haut mit Camouflage-Muster, dichte dunkle Haare und starke Körperbehaarung, gelbe Augen, Hauer im Unterkiefer;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Waldorks werden bis zu 80 Jahre alt.</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Volksmerkmal: Waldorks können sich aus Holz magisch Waffen formen. </span>

# Wüstenechsenvolk

<span style="mso-ansi-language: DE;">Schppfergott: Italmo, Gott der Elemente</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Aussehen: Größe 1,8 – 2,3m, rot-braune Schuppenhaut, langer Echsenschwanz, Rückenkamm,<span style="mso-spacerun: yes;">  </span>vorstehende Echsenschnauze, vier Finger, gelbe Augen, Ohrschlitze, Kopfhaare in den unterschiedlichsten Farben;</span>

<span style="mso-ansi-language: DE;">Alter: Wüstenechsenvolk werden bis zu 120 Jahre alt.</span>