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Aturai
Aturai ist eine große tropische Insel, die von den mächtigen Cotalin-Bergen und zahlreichen Flüssen geprägt wird. Dichte Regenwälder, fruchtbare Flusstäler, weite Deltas und gefährliche Hochtäler bieten einer vielfältigen Tier- und Pflanzenwelt Lebensraum. Sie...
Avarua
Avarua ist ein etwa 760.000 Quadratkilometer großer tropischer Regenwald im Westen des südlichen Kontinents, durchzogen vom gewaltigen Maeluvian und zahlreichen Nebenflüssen. Dichte Urwälder, mächtige Gebirge, breite Flüsse, sumpfige Küsten und der heilige Ber...
Drachenkamm
Der Drachenkamm ist ein rund 60.000 Quadratkilometer großes Gebirge im zentralen Osten Kordaths. Dichte Wälder prägen weite Teile der Region, während das Zentrum von schroffen Felsen und schwer zugänglichen Höhenzügen beherrscht wird. Bekannte Siedlungen gibt ...
Ikaran
Ikaran ist eine tropische Vulkanhalbinsel, deren Landschaft von dichten Dschungeln, gewaltigen Sümpfen, fruchtbaren Küsten und fünf aktiven oder ruhenden Vulkanen geprägt wird. Die vulkanischen Böden lassen eine üppige Flora und eine vielfältige Tierwelt gedei...
Iskarn
Iskarn liegt im äußersten Nordosten Kordaths zwischen den Cyran-Bergen und der zerklüfteten Fjordküste. Dichte Nadelwälder, kalte Flüsse, Moore und geschützte Täler prägen die Landschaft. Das Klima ist rau, fast ein halbes Jahr liegt Schnee und die Landwirtsch...
Steinküste
Die Steinküste erstreckt sich entlang der südwestlichen Küste Kordaths zwischen den Teral- und Ko’an-Bergen. Felsige Küsten, große Buchten, fruchtbare Flusstäler, weite Grasländer und die Insel Melora prägen die abwechslungsreiche Landschaft. Das milde Klima b...
U’tukan-Hochland
Das U’tukan-Hochland erhebt sich im Zentrum der südlichen Hälfte Kordaths und bildet den Übergang zwischen Savanne, Wüste, Dschungel und Gebirgen. Feuchte Winde, zahlreiche Flüsse und fruchtbare Böden schaffen ein warmes Hochland mit weiten Ebenen, Nebelwälder...
Khalan Wüste
Die Khalan-Wüste ist eine weite Landschaft aus Sand-, Stein- und Felswüsten, die sich zwischen Nebelküste, Schattenbergen, Glutbergen und dem Khoran-Shan-Gebirge erstreckt. Der Khaitan durchzieht die östliche Wüste als Lebensader und schafft einen fruchtbaren ...
Gesellschafts-Talentbäume
Gesellschafts-Talentbäume sind sehr vielseitig und reichen von Bürokratie und Handel über schurkische Talentbäume bis hin zu den schönen Künsten.
Handwerks-Talentbäume
Die Handwerks-Talentbäume umfassen neben der Herstellung von Ausrüstung und der Zubereitung von Mahlzeiten und Giften auch die Erschaffung magischer Zeichen und sogar magischer Wesen.
Magie-Talentbäume
In der Welt von Arvenis ist Magie allgegenwärtig, und auch in vielen anderen Talentbäumen finden sich magische Effekte. Diese Talentbäume konzentrieren sich auf die direkte Nutzung magischer Energien durch Zauberformeln, Rituale und viele andere Spielarten. D...
Altes Kaiserreich
Das Kernland des Alten Kaiserreichs erstreckt sich von der Leuchtenden Küste bis fast zum Binnensee und wird von mehreren großen Gebirgen begrenzt. Im Zentrum liegen die Ogerberge sowie das Tote Land und das umliegende Ödland, die seit dem Untergang des Kaiser...
Egirok's Steppe & Eiswüste
Egiroks Steppe und die Eisküste bilden den rauen Nordwesten Kordaths zwischen Meer, Frostküste und den östlichen Wäldern und Seenlanden. Weite Kältesteppen, Flüsse, der eisfreie Drovanok-See, die Vrakath-Berge und harte Küstenlandschaften prägen die Region. Ma...
Grasmeer
Das Grasmeer ist eine weite Region zwischen Drachenkamm, Ostküste, Tränenfluss und Klagengrund. Im Norden herrscht gemäßigtes Klima mit offenen Grasländern und kleinen Wäldern, während es nach Süden zunehmend tropisch, feuchter und dichter bewachsen wird. Der ...
Gravona
Gravona ist eine kühle bis eisige Region zwischen Egiroks Steppe und den Cyran-Bergen, geprägt von weiten Nadelwäldern, Flüssen, Seen und langen schneereichen Wintern. Im Norden wird die Landschaft felsiger und deutlich unwirtlicher, während sie nach Süden hin...
Länder am Binnensee
Die Länder am Binnensee Arkelion bilden eine fruchtbare, gemäßigte Region aus Wäldern, Weideland, Äckern und zahlreichen Flusslandschaften. Der leicht salzhaltige Binnensee ist über den Tränenfluss direkt mit dem Meer verbunden und weist sogar schwache Gezeite...
Mawenga
Mawenga ist eine etwa 1.500 Kilometer lange Savannenlandschaft südlich der Wüste Khalan. Im Westen reicht sie bis zur Staubküste, im Süden wird sie von den Hügeln Zhamuras begrenzt, während im Osten das Khoran-Shan-Gebirge, das U'tukan-Hochland und die Zugänge...
Reiche der Finsternis
Die Reiche der Finsternis liegen zwischen Egiroks Steppe und dem ehemaligen Alten Kaiserreich und besitzen ein kaltes gemäßigtes Klima. Wälder, Hügel, Flüsse, fruchtbare Ebenen und der Vulkan Zelvars Schlot prägen die Landschaft. Während Danelas Wiege besonder...