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Ko’ani
Die Ko’ani sind ein verborgen lebendes Volk der Schattengnome in den Ko’an-Bergen. Sie züchten Schafe, stellen kostbare Gifte her und gelten als die gefürchtetsten Assassinen U’tukans. Ihre versteckten Dörfer und Felsfestungen sind Fremden kaum bekannt. Geführ...
U’tukani
Die U’tukani sind ein Volk der Flüstergnome und leben in Stammesgemeinschaften in den westlichen Ebenen des Hochlands. Gemeinsam mit ihren treuen Sa’kiri bilden sie eine untrennbare Einheit aus Jägern, Hirten und Reitern. Wettkämpfe entscheiden über Ansehen un...
O’thuli
Die O’thuli bewohnen die Hänge des heiligen Berges O’Thul und bewahren das religiöse Zentrum U’tukans. In ihrem gewaltigen Tempelkomplex verehren sie alle zehn Götter, insbesondere Niusa. Priester und Gelehrte widmen ihr Leben dem Glauben, der Heilkunst und de...
H’atur
Die H’atur sind eine stolze Kriegerkultur, deren mächtige Festungen auf den Klippen über dem Avarua-Dschungel thronen. Sie sichern Handelswege, verlangen Zölle und stellen berühmte Söldner für fremde Herrscher. Wehrhaftigkeit, Ehre und Ahnenverehrung bestimmen...
Sai’jin
Die Sai’jin ziehen mit ihren bunt geschmückten Wagen durch das gesamte U’tukan-Hochland und betrachten die ganze Region als ihre Heimat. Als Musiker, Tänzer, Akrobaten, Geschichtenerzähler und Illusionsmagier bringen sie Leben auf Märkte und Feste. Ihre Karawa...
Khatrapien
Die Khatrapien sind vier wohlhabende Stadtstaaten am Khaitan, deren Leben von Handel, Handwerk und Religion geprägt wird. Der fruchtbare Fluss macht sie zum wirtschaftlichen Zentrum der Khalan-Wüste. Ihre Städte beeindrucken mit mächtigen Lehmziegelmauern, Tem...
Shaoren
Die Shaoren sind ein friedliches Volk von Lichtelfen, das als Nomaden durch die Wüste zieht. Gemeinsam mit ihren weißen Kamelen und Vashan durchqueren sie selbst die entlegensten Regionen. Ihre Kultur verbindet tiefe Naturverbundenheit mit der Kampfkunst Khale...
Alzingar
Die Alzingar leben in den Vorgebirgen der Schattenberge und sind für ihre Bergwerke und Schmiedekunst bekannt. Mehrere freie Städte werden gemeinschaftlich von gewählten Räten regiert. Ihre Waffen, Werkzeuge und Braukunst genießen weit über die Region hinaus e...
Burkhesasch
Die Burkhesasch sind wehrhafte Bergzwerge, die in mächtigen Festungen der Schattenberge leben. Jede Festung wird von einem eigenen König regiert, während ein Großkönig das Volk nach außen vertritt. Verlassene Zwergenburgen zeugen vom langsamen Niedergang ihres...
Mandarim
Die Mandarim leben in verborgenen Höhlensiedlungen unter den Schattenbergen. Das Volk der Schattengnome verehrt Niusa und ist für seine Gifte, Fallen und Heimlichkeit bekannt. Pilzzucht und unterirdische Landwirtschaft sichern ihr Überleben. Außenstehenden beg...
Khalani
Die Khalani leben in kleinen Oasen der Wüste und führen ein ruhiges, sesshaftes Leben. Sie züchten Kamele, beherrschen Pflanzenmagie und kennen jede Wasserquelle der Region. Alte Ruinen dienen ihnen als Steinbrüche für ihre Siedlungen. Als Führer und Händler g...
Dareshi
Die Dareshi bewohnen die südlichen Hänge der Glutberge in kleinen Bergdörfern. Jedes Dorf besitzt einen Tempel, in dem Heilkunst und Spiritualität gepflegt werden. Ihre defensive Kampfkunst Darash spiegelt ihre friedfertige Lebensweise wider. Sie sind außerdem...
Farchir
Die Farchir ziehen als raue Nomaden durch die Wüste und leben von Jagd, Viehzucht und Überfällen. Riesenskorpione dienen ihnen als Last- und Reittiere, während sie Skorpidenschwärme zu lenken verstehen. Sie kennen die Wüste wie kaum ein anderes Volk. Viele Hän...
Mireshi
Die Mireshi leben an der nebelverhangenen Küste und bestreiten ihren Lebensunterhalt mit Fischfang, Salzgewinnung und Handel. Musik begleitet ihr tägliches Leben und gilt als Sprache der Nebelgeister. Sie fertigen kunstvolle Hörner und Flöten aus Muscheln und ...
Zarathissar
Die Zarathissar sind ein verborgen lebendes Volk von Echsenwesen, dessen einzige Stadt tief in der Wüste verborgen liegt. Sie verehren Italmo und meistern Erdmagie sowie die Kunst der Glasherstellung. Große Last- und flinke Jagdechsen begleiten sie im Alltag. ...
Khyamar
Die Khyamar leben an den westlichen Hängen des Khoran-Shan und beherrschen die Gebirgspässe. Sie verbinden Kampfkunst, Brückenbau und Schmiedekunst zu einer praktischen Lebensweise. Handel mit den Nachbarvölkern sichert ihren Wohlstand. Stärke, Disziplin und h...
Lishir
Die Lishir sind halbnomadische Fluchgoblins, deren Sippen riesige Jagdgebiete durchstreifen. Gemeinsam mit ihren tierischen Jagdbegleitern leben sie von Jagd, Sammeln und Handel. Bögen, Fallen und lautlose Jagd machen sie zu gefährlichen Gegnern in ihrer Heima...
Diebeskunst
Diebeskunst umfasst Taschendiebstahl, Einbruch, Schlösser, Fallen und das unauffällige Vorgehen in fremden Gebäuden. Der Talentbaum hilft dabei, Beute zu erkennen, Sicherungen zu überwinden und nach einer Tat möglichst keine Spuren zu hinterlassen.