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Heilmagie
Leitfertigkeiten: Gebet, Ritus, Beschwörung Heilmagie dient der Wiederherstellung von Körper und Geist. Sie heilt Verletzungen, lindert Zustände und kann selbst schwerste Wunden oder verlorene Körperteile regenerieren. Kaum eine andere Magieschule besitzt eine...
Hellsichtsmagie
Leitfertigkeiten: Zauberei, Gebet Hellsichtsmagie erweitert die Wahrnehmung über die natürlichen Grenzen hinaus. Sie deckt Verborgenes auf, erkennt magische Spuren und ermöglicht den Blick auf weit entfernte Orte oder Ereignisse. Ihr größter Wert liegt in Info...
Lichtmagie
Leitfertigkeiten: Gebet Lichtmagie ist die Kunst, Licht zu erschaffen, zu formen und als Schutz gegen die Mächte der Finsternis einzusetzen. Sie spendet Helligkeit, blendet Feinde und erschafft mächtige Lichtphänomene. Gegen Dämonen und viele Untote zählt sie ...
Naturmagie
Leitfertigkeiten: Ritus Naturmagie verbindet den Zaubernden mit den Kräften der unberührten Natur. Sie beeinflusst Wetter, Wasser, Pflanzen und Landschaften, ohne sich auf einzelne Lebewesen zu spezialisieren. Viele Druiden und naturverbundene Kulturen sehen s...
Pflanzenmagie
Leitfertigkeiten: Ritus Pflanzenmagie beherrscht das Wachstum und die Form lebender Pflanzen. Sie lässt Ranken sprießen, Dornen entstehen und Holz nach dem Willen des Zaubernden wachsen. Ihre Stärke liegt sowohl in der Kontrolle des Schlachtfeldes als auch in ...
Prophezeiungsmagie
Leitfertigkeiten: Beschwörung, Gebet Prophezeiungsmagie gewährt Einblicke in mögliche Zukünfte und die Fäden des Schicksals. Sie hilft, Gefahren frühzeitig zu erkennen, Vorzeichen zu deuten und Entscheidungen mit Weitsicht zu treffen. Ihre Macht entfaltet sich...
Sakrale Magie
Leitfertigkeiten: Gebet Sakrale Magie schöpft ihre Kraft aus dem Glauben und dem Beistand einer Gottheit. Sie schützt Verbündete, stärkt ihren Mut und wirkt besonders wirksam gegen dämonische Mächte. Viele ihrer Zauber spiegeln die Ideale und Werte der jeweili...
Schallmagie
Leitfertigkeiten: Zauberei Schallmagie kontrolliert Töne, Schwingungen und Druckwellen. Sie reicht von kaum hörbaren Klängen bis zu zerstörerischen Schallwellen und mächtigen Resonanzen. Neben offensiven Zaubern eignet sie sich auch für Kommunikation, Ablenkun...
Tiermagie
Leitfertigkeiten: Ritus Tiermagie stärkt die Verbindung zu den Tieren der Welt und erlaubt es, sie zu verstehen, zu beeinflussen oder ihre Eigenschaften zu nutzen. Sie eignet sich sowohl für das Zusammenleben mit Tieren als auch für Jagd, Reisen und das Überle...
Verwandlungsmagie
Leitfertigkeiten: Beschwörung, Ritus Verwandlungsmagie verändert den Körper des Zaubernden und verleiht ihm neue Fähigkeiten. Sie ermöglicht Anpassungen an unterschiedlichste Situationen, von verstärkter Beweglichkeit bis hin zu vollständigen Tiergestalten. Al...
Verzauberungsmagie
Leitfertigkeiten: Beschwörung, Gebet Verzauberungsmagie verleiht Wesen und Gegenständen vorübergehende oder dauerhafte magische Eigenschaften. Sie verbessert Ausrüstung, stärkt Verbündete oder verändert die Wirkung bestehender Objekte. Ihre Stärke liegt in lan...
Wassermagie
Leitfertigkeiten: Zauberei, Ritus Wassermagie beherrscht fließendes Wasser in all seinen Formen. Sie erschafft Wellen, Strömungen und schützende Wasserbarrieren, kann Wasser reinigen oder formen und verbindet offensive mit unterstützenden Möglichkeiten. Anpass...
Wettermagie
Leitfertigkeiten: Ritus Wettermagie beeinflusst Wind, Regen, Nebel, Temperatur und Gewitter. Sie verändert das Wetter im Kleinen oder Großen und erschafft günstige oder gefährliche Umweltbedingungen. Ihre Zauber eignen sich für Kampf, Reisen und das Leben in d...
Windmagie
Leitfertigkeiten: Zauberei, Ritus Windmagie verleiht Kontrolle über Luftströmungen und Bewegung. Sie beschleunigt den Zaubernden, schleudert Gegner zurück oder trägt ihn durch die Lüfte. Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Freiheit sind die prägenden Eigenschaf...
Schattenmagie
Leitfertigkeiten: Gebet Schattenmagie verleiht die Herrschaft über Schatten und Dunkelheit. Sie erschafft Finsternis, bewegt sich lautlos durch die Schatten und nutzt Angst, Täuschung und Heimlichkeit als ihre stärksten Werkzeuge. Erfahrene Schattenmagier könn...
Altes Kaiserreich
Das Kernland des Alten Kaiserreichs erstreckt sich von der Leuchtenden Küste bis fast zum Binnensee und wird von mehreren großen Gebirgen begrenzt. Im Zentrum liegen die Ogerberge sowie das Tote Land und das umliegende Ödland, die seit dem Untergang des Kaiser...
Dämmermark
Die Dämmermark ist ein trockenes, aber fruchtbares Grasland zwischen dem Ödland, den Ogerbergen und Danelas Krater. Seit dem Zerfall des Kaiserreichs bedrohen Monster, Schrecklinge und Finsterlinge die Region, weshalb befestigte Kaiserfestungen als Zentren von...
Elmarna
Die Elmarna sind ein abgeschiedenes Volk von Lichtelfen auf der Insel Vondrakar und leben streng nach den Idealen von Frieden, Magie und Glauben. Ihre hierarchische Gesellschaft wird von Alten Dynastien und einem Hohepriester geführt, während Magie nahezu jede...