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199 total results found

Akomar

Kordath Allgemein Reiche der Finsternis

Akomar ist ein von wohlhabenden Flüchtlingen aus dem Alten Kaiserreich gegründetes Reich, dessen Städte von mächtigen Häusern geprägt werden. Seit rund 360 Jahren herrscht der geheimnisvolle Golemkaiser mit Unterstützung der Kirche Zelvars über das Land. Magis...

Ascheland

Kordath Allgemein Reiche der Finsternis

Im Ascheland leben die wenigen Anhänger Zelvars innerhalb und rund um seinen Vulkan und warten auf die Rückkehr ihres Gottes. Ihre Kultur wird vor allem von der Ausbildung gefürchteter Assassinen und von hervorragender Schmiedekunst geprägt. Besonders Atovara ...

Danelas Wiege

Kordath Allgemein Reiche der Finsternis

Danelas Wiege ist eine fruchtbare Agrarregion südlich des Valsha-Sees, deren Bewohner überwiegend von Landwirtschaft, Fischfang und Schafhaltung leben. Vulkanasche und die Wärme Zelvars Schlots ermöglichen besonders hohe Erträge und oft zwei Ernten im Jahr. Po...

Dergothna

Kordath Allgemein Reiche der Finsternis

Dergothna ist ein düsteres Halblingsreich zwischen dem Ascheland und den Cyran-Bergen, das seit Jahrtausenden von der Nekromantie geprägt wird. Der Geist Dishakul hält den Glauben an den verschwundenen Totengott Dergoth aufrecht und lehrt, dass Untod der einzi...

Jäger-Paradies

Kordath Allgemein Reiche der Finsternis

Das Jäger-Paradies ist ein wildes, weitgehend waldbedecktes Land ohne feste Grenzen oder zentrale Herrschaft. Die verstreuten Dörfer leben von Jagd, Handwerk und Lebensmitteln aus Danelas Wiege. Jagden auf Tiere, Monster und sogar Akomai gelten als wichtigste ...

Novonna

Kordath Allgemein Reiche der Finsternis

Novonna ist ein Flüchtlingsreich aus der Zeit des Langen Krieges, das von Tempeln und einem fünfköpfigen Kirchenrat regiert wird. Alle zehn Gottheiten sind erlaubt, wobei besonders Zelvar und Somasia starken Einfluss besitzen. Politik und Verwaltung sind von K...

Cyranische Kleinkönigreiche

Kordath Allgemein Ritterlande

Die cyranischen Kleinkönigreiche liegen entlang des schiffbaren Cyrandell, dessen fruchtbare Ufer von Landwirtschaft, Fischfang und Handel geprägt sind. Sechs Stadtstaaten kontrollieren wichtige Flussabschnitte und profitieren von Zöllen und dem Handel mit den...

Khalduran

Kordath Allgemein Ritterlande

Die Khalduran sind traditionsbewusste Bergzwerge, die in den drei unterirdischen Königreichen Zarok-Dar, Vargo-Thur und Gromm-Mar leben. Ihr Alltag ist von Bergbau, Handwerk, Monsterjagd und der Verehrung Rikurgas durch Arbeit geprägt. Zwischen den drei Reiche...

Lumar

Kordath Allgemein Ritterlande

Lumar ist ein kleines, gebirgiges Königreich zwischen den Schildbergen und dem Cyrandell, das vor allem von Silber- und Eisenerzabbau lebt. Seit rund 140 Jahren führt es wegen reicher Silbervorkommen an der Grenze Krieg mit Tharandor. Die Lumarer sind für star...

Rokgar

Kordath Allgemein Ritterlande

Die Rokgar sind ein kleines Traditionsvolk der Schneeorks, das auf den höchsten Gipfeln des Cyran-Gebirges lebt. Sie wohnen in kleinen Sippenverbänden in ausgebauten Höhlen und kämpfen bei Streitigkeiten um Jagdgebiete in Zweikämpfen oder Jagdwettbewerben. Bes...

Shalindoren

Kordath Allgemein Ritterlande

Die Shalindoren sind Schattengnome, die in natürlichen Höhlen unter den südwestlichen Cyranbergen leben und ihre Gesellschaft über ein strenges Gildensystem organisieren. Arbeit, Erfolg, Kunstfertigkeit, Intrigen und politische Konkurrenz bestimmen ihr Leben, ...

Somasias Hügel

Kordath Allgemein Ritterlande

Die Snarrg sind nomadische Fluchgoblins, die mit ihren Schaf- und Ponyherden durch Somasias Hügel ziehen. Ihre Tiere sind ihnen heilig, weshalb sie Diebstahl oder Tötung erbarmungslos vergelten. Untereinander pflegen die Sippen Handel, Feste und feste Rituale ...

Syrmora

Kordath Allgemein Ritterlande

Syrmora ist ein zerrüttetes Königreich, das nach Flüchtlingswellen, Thronfolgekriegen und jahrzehntelanger Ausbeutung kaum noch politische Stabilität besitzt. Mächtige Adelige, Nachbarreiche und unabhängige Kriegsherren schwächen die Herrschaft des Königs, wäh...

Tharandor

Kordath Allgemein Ritterlande

Tharandor ist ein großes, aber stark bedrohtes Königreich zwischen den Schildbergen und dem Großen Sumpf. Monster, alle fünf Landplagen und der jahrhundertelange Konflikt mit Lumar prägen das Leben der Bevölkerung. Die Tharander begegnen der ständigen Gefahr m...

Die Waldkönigreiche

Kordath Allgemein Ritterlande

Die acht Waldkönigreiche liegen in den ausgedehnten Nadel- und Mischwäldern südlich der Cyranberge und teilen eine weitgehend gemeinsame Kultur. Das Leben ist hart, die Siedlungen liegen weit auseinander und Hilfe erreicht bedrohte Dörfer oft zu spät. Landwirt...

Der Große Sumpf

Kordath Allgemein Ritterlande

Der Große Sumpf ist eine weitläufige, nebelverhangene Landschaft aus Flüssen, Seen, Sümpfen und kleinen Waldgebieten, die von zahlreichen Tieren und gefährlichen Monstern bewohnt wird. Besonders gefürchtet sind die sogenannten Sumpflingfresser, die zugleich di...

Galvarin

Kordath Allgemein Sturmküste

Die Galvarin sind eine kriegerische Kultur, die einst in den Galvur-Bergen lebte, dort jedoch erst vom Alten Imperium und später von Flüchtlingen verdrängt wurde. Heute bewohnen sie die kargen Malgorod-Berge und verehren ausschließlich Egirok. Kampf, Jagd und ...

Klein Vardis

Kordath Allgemein Sturmküste

Klein Vardis besteht aus drei ritterlich geprägten Flüchtlingsenklaven im Süden Tirnaths, die während und nach dem Langen Krieg entstanden. Ritterfamilien und Grafen herrschen über umstrittene Gebiete, während Kirchen der Sieben großen Einfluss besitzen und Fe...