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199 total results found

Tirnath

Kordath Allgemein Sturmküste

Tirnath ist eine waldreiche Küstenregion mit gefährlichen Klippen, kleinen Fischerdörfern und einer starken Jagdtradition. Die Bevölkerung lebt in dezentralen Clans, deren Zusammenhalt auf Abstammung, Loyalität und gemeinsamen Traditionen beruht. Ahnenkult, Fe...

Bravonn

Kordath Allgemein Tränenreiche

Bravonn ist das südlichste der Tränenreiche und eine der größten Handelsstädte Kordaths. Die Stadt liegt an der tropfenförmigen Tränenbucht und wird seit sieben Jahren von drei Triarchen gemeinsam beherrscht. Handel, Handwerk, Schiffbau und ein reger Hafenverk...

Carvago

Kordath Allgemein Tränenreiche

Carvago ist das vierte Tränenreich und bekannt für seine Universität sowie seine intensive Forschung in Alchemie und Magie. Fürstin Salvia Tevra widmet sich vor allem ihrer Forschung, während ihr Gemahl Lemodo das Reich gemeinsam mit einem Gelehrtenrat verwalt...

Dunkelmoor und Ventaria

Kordath Allgemein Tränenreiche

Dunkelmoor und Ventaria sind zwei kleine Tränenreiche am Marvein, deren Wirtschaft stark von Fluss, Moor und Grasmeer geprägt ist. Beide betreiben Sklaverei und jagen ihre Sklaven vor allem im Drachenkamm, in Syrmora und im Grasmeer. Dunkelmoor lebt von Viehzu...

Serastra

Kordath Allgemein Tränenreiche

Serastra ist das nördlichste und eines der reichsten Tränenreiche. Edelstein- und Marmorabbau, Handel, Landwirtschaft, Glücksspiel und Zölle bilden die Grundlage seines Wohlstands. Die prächtige Kanalstadt ist für Maskenbälle, Turniere, Casinos und ihre aufwen...

Velmura und Genopa

Kordath Allgemein Tränenreiche

Velmura und Genopa sind rivalisierende Tränenreiche, die ständig um Land, Ressourcen und den Ruf der besten Krieger konkurrieren. Beide sind für ihre Söldner und Kampfschulen bekannt, behandeln ihre gegenseitigen Kriege jedoch nach festen Regeln, die Ziviliste...

Ohulon

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Ohulon leben in Baumdörfern hoch über dem Boden des dichten Regenwaldes und meiden ein dauerhaftes Leben auf der Erde. Sie verehren den heiligen Berg O’Thul und betrachten den Boden als gefährlichen und unreinen Ort. Zwischen den Ruinen einer unbekannten H...

Nimraianer

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Nimraianer bewohnen die nebligen Nimrai-Sümpfe und leben in kleinen Dörfern auf den wenigen trockenen Hügeln. Mit Flößen staken sie durch die zahllosen Wasserwege, stellen Fallen für Tiere und Reusen für Fische. Im allgegenwärtigen Nebel erkennen sie Zeich...

Kanu-Clans

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Kanu-Clans leben in Pfahlbausiedlungen dort, wo die Nimrai-Sümpfe auf Küste, Riffe und felsige Ausläufer treffen. Mit ihren Kanus befahren sie Wasserstraßen und Küstengewässer und leben vor allem vom Fischfang. Sie sammeln außerdem wertvolle Kräuter, die a...

Piratenküste

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Piratenküste besteht aus zahlreichen unabhängigen Hafenstädten ohne gemeinsame Regierung oder verbindliche Gesetze. Piraten, Diebe, Ausgestoßene und Abenteurer aus vielen Teilen Kordaths finden hier Zuflucht, wobei meist das Recht des Stärkeren gilt. Manch...

Itekar

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Itekar sind eine harte Krieger- und Jägerkultur der tropischen Iteku-Berge. Ihre Stämme werden von Anführern geführt, deren Stellung durch Stärke und Herausforderung immer wieder neu erkämpft werden kann. Narben aus Jagden und rituellen Zweikämpfen gelten ...

Mahumi

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Mahumi bewohnen das wohlhabende Muschelkönigreich Mahuma auf der Insel Silat. Muschelzucht liefert ihnen Nahrung, Perlen und sogar Baumaterial, während faserige Pflanzen für Stoffe, Papier, Boote und Gebäude genutzt werden. Ein Muschelkönig und vier Musche...

Zalinar

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Zalinar sind eine kleine Traditionskultur der Fluchgoblins im tropischen Regenwald der Insel Zalin. Sie betrachten sich als Hüter einer einzigartigen Tierwelt aus gewaltigen, andernorts längst ausgestorbenen Kreaturen. Jeder Zalinar lebt eng mit einem tier...

Shirindi

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Shirindi sind eine friedliche Traditionskultur der Segensgoblins, die das Archipel der Blumen in einen gewaltigen Garten verwandelt hat. Sie leben von Fischfang und dem Anbau von Nutz-, Heil- und Zierpflanzen und reisen mit Pflanzenkanus zwischen ihren Ins...

Korallenkinder von Naru

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Korallenkinder von Naru sind Seezwerge, die sowohl auf der Insel Naru als auch in Siedlungen unterhalb der Meeresoberfläche leben. Sie bergen versunkene Schiffe und Schätze, gewinnen Erz auf ihrer Insel und fertigen daraus unter anderem ihre charakteristis...

Navuro

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Navuro sind heimatlose Seenomaden, die in kleinen Familienverbänden auf Katamaranen durch die Weiße Küste ziehen. Sie sind hervorragende Seefahrer, Geschichtenerzähler und Windmagier und jagen mit großen Speeren Haie. Jedes Kind lernt außerdem den Zauber W...

Viruni

Kordath Allgemein Weiße Küste

Die Viruni leben auf der gebirgigen Insel Virun und stammen von Gelehrten ab, die vor rund neunhundert Jahren das Alte Imperium verließen. Astronomie, Astrologie, Prophezeiung und Navigation stehen im Mittelpunkt ihrer Gelehrtenkultur, deren Erkenntnisse auf d...

Archivar und Mythenjäger

Grundregeln

In Chroniken von Arvenis nennen wir die Spielleitung „Archivar“ und die Helden „Mythenjäger“.