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Regeln

Die Regeln für CvA sind grundsätzlich einfach aufgebaut. Auch wenn das Spiel viele Elemente enthält, soll man sich sehr schnell zurechtfinden und immer einen klaren roten Faden erkennen, wie das System funktioniert.

Ein wichtiges Element beim Design war der Frustfaktor, den manche Spiele bei Spieler*innen auslösen. Genau diesen wollen wir mit unseren Regeln so weit reduzieren, wie es bei einem System mit Würfelproben möglich ist.

Ein weiterer Designansatz ist, dass CvA sehr individuelle Charaktere ermöglicht und auch deren freie Entwicklung unterstützt. Durch jeweils über 100 Kulturen, Berufe und Talentbäume kann man sich den Charakter zusammenstellen, den man spielen möchte, ohne an einschränkende mechanische Vorgaben gebunden zu sein.

Wir haben die Regeln in zwei Bereiche unterteilt: Die Grundregeln umfassen die wichtigsten Regeln, die Charaktererschaffung sowie die Kampf- und Magieregeln. Die Talentbäume sind ein Kernelement von CvA und mitverantwortlich dafür, dass sich die Charaktere individuell entwickeln können.